Big Fat Simulations proudly offers you the seventh version of Airport Madness, now offering players a 3D control tower perspective.
Be an air traffic controller at Los Angeles International Airport, Boston Logan, LaGuardia, Toronto Island, Vancouver Harbour float plane base, Jamaica, and Rocky Mountain Metropolitan. Airport Madness 3D also includes a forest fire fighting operation at Castlegar.
There is a choice of four different view perspectives: tower view, runway view, sky view, and pilot view. In this version, we include two radar screens: one for airborne traffic and one for ground traffic.
Aircraft flight characteristics are highly realistic. Aircraft actually raise their nose during the takeoff rotation and during the landing flare, just like they do in real life. Part of what makes Airport Madness fun is the high speed at which things happen. In real life, things happen much slower.
For seven years, we've been telling game players that Airport Madness is a game, not a simulation. While Airport Madness 3D offers a decent level of realism, we are mainly trying to make this game fun. We are using real earth data for mountains and surrounding landscape, as seen in the images, but our airports were built by us from scratch.
We've worked hard to compare our game to that of 3D simulations that are currently for sale elsewhere, and what we feel everybody wants is a game that's easy to play, is lots of fun, and highly addictive.
Thank you for being a customer!
Big Fat Simulações orgulhosamente oferece-lhe a sétima versão do Airport Madness, agora oferecendo aos jogadores uma perspectiva torre de controle 3D.
Seja um controlador de tráfego aéreo no Aeroporto Internacional de Los Angeles, Boston Logan, LaGuardia, Toronto Island, Vancouver Harbour base de hidroavião, Jamaica, e Rocky Mountain Metropolitan. Airport Madness 3D também inclui uma operação de combate a incêndios florestais em Castlegar.
Há uma escolha de quatro vista diferentes perspectivas: Vista da torre, vista pista, vista céu, e vista piloto. Nesta versão, incluímos duas telas de radar: uma para o tráfego no ar e uma para o tráfego chão.
características de vôo da aeronave são altamente realista. Aircraft realmente aumentar seu nariz durante a rotação de decolagem e durante a planagem de pouso, assim como eles fazem na vida real. Parte do que torna divertido Airport Madness é a alta velocidade em que as coisas acontecem. Na vida real, as coisas acontecem muito mais lento.
Durante sete anos, temos dito jogadores que Airport Madness é um jogo, não uma simulação. Enquanto Airport Madness 3D oferece um nível decente de realismo, estamos principalmente tentando fazer este divertido jogo. Estamos usando dados de terra real para montanhas e paisagem circundante, como visto nas imagens, mas os nossos aeroportos foram construídos por nós a partir do zero.
Nós trabalhamos duro para comparar o nosso jogo para que de simulações em 3D que estão actualmente à venda em outros lugares, eo que sentimos todo mundo quer é um jogo que é fácil de jogar, é muito divertido e altamente viciante.
Obrigado por ser um cliente!